|
Drakon 3. Baskı, kaotik ve büyülü mahzenlerde geçen bir keşif oyunudur. İki ila altı kahraman, ejderhanın ininde hayatta kalabilmek için yeteri kadar altını önce kendisi bulmak amacıyla birbirlerine tuzaklar kuracak ve yarışacaklar aksi takdirde ejderhanın öğle yemeği olacaklar.
OYUNCULAR
İki ila altı oyuncunun her birisi, barbar, şövalye, hırsız, amazon, cüce ve büyücü rollerinden birisini üstlenecektir.

OYUNU OYNAMAK
Tüm kahramanlar oyuna Drakon’un Labirentinin girişinde, bir sonraki odada başlarına neler gelebileceğini bilmemenin verdiği korkuyla başlarar. Her tur, oyuncular ya ellerindeki oda taşlarından bir tanesini oynarlar (ve yerine yenisini çekerler) veya açık olan herhangi bir kapıdan ilerlerleyerek bir sonraki odaya, yani bilinmeze doğru ilerlerler.

Kahramanlar herhangi bir odaya geldiklerinde, o odaya ait özel bir olayı da aktive etmiş olurlar. Bu olaylar kahramana bazen para kazandırır, bazen mahzenin şeklini değiştirir, bazen de canını yakabilir! Hatta bazı odalar kahramanı ölümcül Drakon ile burun buruna bile getirebilir.

ÖZEL YETENEKLER
Drakon 3.Baskı’nın alternatif, ileri seviye oyun şeklinde, altı çeşit kahramanın altı ayrı özel çok güçlü kabiliyeti vardır. Her kahramanın bu çok güçlü özel yetenekleri oyun boyunca sadece bir kez kullanılabilir. Kimin yeteneğini kullanıp kullanmadığı da özel bir sayaç taşı ile takip edilir.
 
ZAFER
10 Altın değerinde sikke toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır. Altın sikkeler oyuncuların önünde kapalı olarak durur ve altın sikkelerin değerleri 1 ila 3 arasında değiştiği için, oyuncunun ne kadar altını olduğunu rakipler bilemezler!

|